Objekte erstellen in Cinema 4D mit Pavel Kaplun
Pavel Kaplun erstellt den Kotflügel in Cinema 4D |
Pavel Kaplun erstellt Scheinwerfer & Rückspiegel |
Pavel Kaplun erstellt Zylinder und die Kühlerfigur |
Pavel Kaplun erstellt Kühlergrill und Stangen |
Pavel Kaplun baut die Karosserie in Cinema 4D |
Pavel Kaplun baut das Auto in Cinema 4D zusammen |
Pavel Kaplun legt Texturen fest und rendert |
Freistellen und Hintergrund-Composing |
Play it again... |
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Rennwagen-Composing 1
Pavel Kaplun erstellt einen Reifen in Cinema 4D
Hiermit starten wir wieder eine Bildcomposing Reihe, die Euch alle Schritte von Anfang bis zum fertigen Bild aufzeigt. Im FotoTV-Programm konntet Ihr bereits eine Bildcomposing-Serie mit Calvin Hollywood und eine mit Martin Krolop sehen. In dieser Reihe zeigt Euch Pavel Kaplun seinen Workflow.
Das Besondere hierbei ist, dass nicht nur fotografierte Objekte ins Composing einfließen, sondern auch am Rechner erstellte virtuelle Motive. In diesem Fall handelt es sich dabei um ein Auto, welches Pavel in Cinema 4D erstellt.
In mehreren Teilen wird Euch Pavel Kaplun Schritt für Schritt zeigen, wie man ein virtuelles Fahrzeug in Cinema 4D erstellt und wie man es anschließend in Photoshop mit allen anderen realen Objekten zu einem Bild zusammenfügt.
In diesem ersten Teil geht es nach einigen kleinen einleitenden Worten um die Erstellung der Autoräder.