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In der zweiten Folge unserer Tutorial-Reihe zum Thema "virtuelle Ausstellungen realisieren", stellt uns Kai Rogler die virtuellen Räume von Kunstmatrix vor. Außerdem geht er auf die Funktionen ein, welche nach dem Upgrade auf einen bezahlten Account freigeschaltet werden.
Eberhard Schuy zeigt Euch in diesem Tutorial, wie er eine Sachaufnahme von einer Zündkerze macht. Dazu beschreibt er das aufgebaute Set mit Untergrund, Licht, Reflektoren und Kamera.
In dieser Folge des Lightroom Crashkurses für Anfänger zeigt euch Fördy die Werkzeuge, mit denen ihr eure Bilder lokal korrigieren könnt, um z.B. gezielt einzelne Bildbereiche verändern zu können.
Maike Jarsetz zeigt euch, wie ihr ganz einfach komplette Alben über die mobile Lightroom App freigeben könnt und welche Optionen ihr dabei habt. Sie erklärt euch auch, welche Vorteile es mit sich bringt und was für Möglichkeiten es gibt.
Marc von FotoTV. setzt sich mit der Frage auseinander, welche individuelle Bildbearbeitung ein Foto braucht und welche vorgelagerte Analyse dazu nötig ist.
Ab dieser Woche geht es in unserer Crashkurs-Reihe Photoshop.Now ans Eingemachte. Während euch Stefan Kohler in den ersten Folgen die grundlegenden Arbeitskonzepte von Photoshop erklärt hat, wollen wir ab sofort im Stile von "Learning by Doing" Bilder bearbeiten.
In diesem Lightroom 4 Tutorial zeigt euch Michael Müller, wie man eine Webgalerie erstellen kann.
Lightroom besitzt hierfür diverse Vorgaben, mit denen sich Flash- oder HTML-Galerien bauen lassen.
In diesem Tutorial zeigt Portraitfotograf Stephen Petrat, wie er ein Shooting in einzelne Schritte unterteilt, um dieses strukturierter gestalten zu können.
Mit diesem Film starten wir eine Serie mit Adobe Photoshop CS5 Tutorials, die sich vorwiegend an Einsteiger richten. Pavel Kaplun ist der Trainer dieser Reihe. In dieser ersten Foge geht es um den Arbeitsbereich in Photoshop.
Nachdem euch Stefan Kohler in der ersten Folge von Capture One.Now einen Überblick über die Oberfläche des Programmes gegeben hat, geht er in diesem zweiten Film auf den Umgang der Software mit den Bilddateien ein.